Hosting & Domini |
|||||||||||
|
|||||||||||
|
Grafica pittorica in modalità bitmap È si puņ creare immagini bitmap aprendole o importandole, disegnando e pitturando in modalità bitmap o convertendo oggetti vettoriali in oggetti bitmap. Per informazioni sull'importazione delle immagini, vedere Inserimento di oggetti in un documento di Fireworks. Quando si apre in Fireworks un file di immagine bitmap quale JPEG, esso viene aperto in modalità bitmap. Gli oggetti vettoriali selezionati possono essere convertiti in un singolo oggetto bitmap. È inoltre si puņ convertire un numero qualsiasi di oggetti bitmap selezionati in un solo oggetto bitmap. La conversione da vettore a bitmap è tecnicamente irreversibile, ad eccezione del caso in cui sia ancora selezionabile il comando Modifica > Annulla o sia ancora si puņ annullare azioni nel pannello Cronologia. Le immagini bitmap non possono essere convertite in oggetti vettoriali. Per creare una nuova bitmap: Inserire un'immagine bitmap vuota:
Per convertire gli oggetti vettoriali selezionati in un'immagine bitmap: Scegliere Elabora > Converti in bitmap.
È si puņ usare gli strumenti di modellazione di base (Linea, Matita o Pennello) per disegnare pixel in modalità bitmap. Quando si applica la grafica pittorica in modalità bitmap, non si disegnano oggetti vettoriali ma si dipingono pixel. Qualsiasi disegno realizzato sostituisce i pixel dell'immagine. Se nel documento è correntemente presente un perimetro di selezione, questi strumenti si limitano a dipingere pixel all'interno di esso. Vedere Selezione delle aree di pixel. Se si dipingono linee e tratti che ingrandiscono un'immagine bitmap, le nuove dimensioni vengono automaticamente ritagliate una volta usciti dalla modalità bitmap. Il ritaglio avviene in forma rettangolare in base alle dimensioni dei pixel utilizzati e con la rimozione dello spazio trasparente intorno all'immagine. Per dipingere pixel in modalità bitmap:
Dopo aver selezionato i pixel, lo strumento Secchio di vernice può essere utilizzato per modificare i pixel impostandoli sul colore della vaschetta colori di riempimento.
Per modificare i pixel selezionati impostandoli sul colore di riempimento:
Avvalersi dello strumento Gomma per rimuovere i pixel o ricoprire i pixel con un colore diverso. colore.
Per impostazione predefinita, il puntatore dello strumento Gomma è a forma di gomma e rappresenta le dimensioni della gomma corrente. Per ulteriori informazioni, vedere Impostazione delle preferenze. Per cancellare i pixel:
L'ammorbidimento o sfumatura di una selezione non esegue una sfocatura dei pixel dell'immagine. La sfocatura infatti riguarda solo i bordi della selezione. Ciò risulta utile quando si intende rimuovere un oggetto da una fotografia. L'operazione di ammorbidimento facilita la fusione di un'area copiata tra i pixel circostanti.
Per sfumare i bordi di una selezione di pixel:
|
Home | Mappa del sito | Condizioni di utilizzo | Privacy | |||
Copyright © Hostek Srl. P.Iva 05434210489 |