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Specifica dei percorsi target


Per controllare un clip filmato o un filmato caricato, è necessario specificare un target tramite un percorso target. Per identificare un clip filmato, è necessario che questo disponga di un nome di istanza. È possibile specificare un target in molti modi diversi:

Immettere un percorso target usando il pulsante di inserimento nel pannello Azioni e la finestra di dialogo Inserisci percorso target.
Immettere manualmente il percorso target del clip filmato nello script.
Creare un'espressione usando un riferimento a un clip filmato o le funzioni predefinite targetPath ed eval.

Per inserire un percorso target usando la finestra di dialogo Inserisci percorso target:

1 Selezionare il fotogramma, l'istanza di clip filmato o di pulsante alla quale assegnare l'azione.
Questa sarà la linea temporale del controller.
2 Scegliere Finestra > Azioni per visualizzare il pannello Azioni.
3 Nella lista nel riquadro a sinistra, scegliere un'azione dalla categoria Azioni o un metodo dalla categoria MovieClip nella categoria Oggetti.
4 Fare clic sul campo Target o nella posizione nello script per inserire il percorso target.
5 Fare clic sul pulsante a forma di mirino nell'angolo inferiore destro del pannello Azioni per visualizzare la finestra di dialogo Inserisci percorso target.
6 Nella finestra di dialogo Inserisci percorso target, scegliere una notazione tra Punti (impostazione predefinita) o Barre.
7 Scegliere Assoluta o Relativa come modalità del percorso target.
Consultare Informazioni sui percorsi target assoluti o relativi.
8 Specificare il target eseguendo una delle operazioni descritte:
Selezionare un clip filmato nella lista di visualizzazione.
Immettere il target manualmente nel campo Target usando un percorso assoluto o relativo con la sintassi del punto.
9 Fare clic su OK.

Per inserire un percorso target manualmente:

Eseguire i punti da 1 a 4 indicati in precedenza e immettere un percorso target assoluto o relativo nel pannello Azioni.

Per usare un'espressione come percorso target:

1 Eseguire i punti da 1 a 4 indicati in precedenza.
2 Eseguire una delle operazioni descritte:
Immettere manualmente un riferimento come percorso target. Il riferimento viene valutato per determinare il percorso target. È possibile usare un riferimento come parametro dell'azione with. Nell'esempio seguente la variabile index viene valutata e moltiplicata per 2. Il valore risultante viene usato come nome del clip filmato nell'istanza Block di cui eseguire la riproduzione:
with (Board.Block[index*2]) {
	play();
}
Nella categoria Funzioni nella lista nel riquadro a sinistra, scegliere la funzione targetPath.
La funzione targetPath converte un riferimento a un clip filmato in una stringa che può essere usata dalle azioni quali tellTarget.
Nell'esempio seguente la funzione targetPath converte il riferimento Board.Block[index*2+1] in una stringa:
tellTarget (targetPath (Board.Block[index*2+1])) {
	play();
}
L'esempio precedente equivale alla seguente sintassi della barra inclinata:
tellTarget ("Board/Block:" + index*2+1)) {
	play();
}
Nella categoria Funzioni nella lista nel riquadro a sinistra, scegliere la funzione eval.
La funzione eval converte una stringa in un riferimento a un clip filmato che può essere usato come percorso target dalle azioni quali with.
Il seguente script valuta la variabile i, la aggiunge alla stringa "cat" e assegna il valore risultante alla variabile x. La variabile x diventa quindi un riferimento a un'istanza di clip filmato e può chiamare i metodi dell'oggetto MovieClip, come nell'esempio seguente:
x = eval ("cat" + i)
x.play()
È inoltre possibile usare la funzione eval per chiamare i metodi direttamente, come nell'esempio seguente:
eval ("cat" + i).play()



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