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Divisione di una bitmap


Con la divisione della bitmap, i pixel dell'immagine vengono separati in aree discrete che possono essere selezionate e modificate individualmente. Quando viene divisa, la bitmap può essere modificata usando gli strumenti di disegno e colorazione di Flash. Inoltre è possibile usare la bitmap come riempimento per colorare.

Lo strumento Lazo, usato insieme al modificatore Bacchetta magica, consente di modificare il riempimento delle aree selezionate di una bitmap divisa.

Dopo aver colorato un'area con una bitmap, è possibile usare lo strumento Contenitore colore per ruotare, inclinare o scalare l'immagine bitmap. Consultare Uso dello strumento Contenitore colore.

Per dividere una bitmap:

1 Selezionare una bitmap nella scena corrente.
2 Scegliere Elabora > Dividi.

Per eseguire colorazioni con un'immagine bitmap:

1 Dividere la bitmap, come descritto in precedenza.
2 Selezionare lo strumento Contagocce, quindi fare clic sulla bitmap.
Lo strumento Contagocce imposta la bitmap come riempimento e attiva lo strumento Contenitore colore.
3 Colorazione con lo strumento Pennello o Contenitore colore.

Per modificare il riempimento delle aree selezionate in una bitmap divisa:

1 Selezionare una bitmap divisa nella scena.
2 Selezionare lo strumento Lazo e fare clic sul modificatore Bacchetta magica.
3 Fare clic sul modificatore Impostazioni Bacchetta magica e impostare le seguenti opzioni:
Per Soglia immettere un valore da 1 a 200 per definire il grado di similitudine del colore per i pixel adiacenti da includere nella selezione. A un numero superiore corrisponde una gamma più ampia di colori. Immettendo 0, sono selezionati solo i pixel esattamente dello stesso colore del primo pixel selezionato.
Per Smussatura, selezionare un'opzione dal menu a comparsa per definire il grado di attenuazione dei bordi della bitmap.
4 Fare clic sulla bitmap per selezionare un'area. Continuare a fare clic per aggiungere elementi alla selezione.
5 Selezionare il riempimento da usare per riempire le aree selezionate nella bitmap. Consultare Definizione degli attributi di tratto e riempimento.
6 Selezionare lo strumento Contenitore colore e fare clic in un punto qualsiasi delle aree selezionate per aggiungere il nuovo riempimento.




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