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Operazioni con i colori > Definizione degli attributi di tratto e riempimento > Uso dello strumento Contenitore colore

Uso dello strumento Contenitore colore


Lo strumento Contenitore colore riempie di colore le aree chiuse. Riempie inoltre le aree vuote e cambia il colore della vernice esistente. È possibile applicare colori uniformi, riempimenti sfumati e riempimenti bitmap. Lo strumento Contenitore colore consente di riempire aree non completamente delimitate se si specifica di chiudere gli spazi.

È possibile anche usare lo strumento Contenitore colore per regolare le dimensioni, la direzione e il centro dei riempimenti sfumati e bitmap. Per informazioni sulla creazione di un riempimento bitmap, consultare Divisione di una bitmap

Nota: Quando si modifica un riempimento bitmap con lo strumento Contenitore colore, vengono modificate tutte le istanze del riempimento bitmap, non soltanto il riempimento della selezione corrente.

La forma a sinistra non è completamente chiusa, ma può ancora essere riempita. La forma a stella è costituita da linee singole che racchiudono un'area che può essere riempita.
 

Per riempire un'area tramite lo strumento Contenitore colore:

1 Selezionare lo strumento Contenitore colore.
2 Scegliere un colore di riempimento e uno stile come descritto in Operazioni con riempimenti uniformi, sfumati e bitmap nel pannello Riempimento.
3 Fare clic sul modificatore Dimensione spazio e scegliere un'opzione di dimensioni scarto:
Scegliere Non chiudere spazi se si desidera chiudere manualmente gli spazi prima di riempire la forma. La chiusura manuale può essere più veloce per disegni elaborati.
Scegliere un'opzione di chiusura affinché Flash riempia automaticamente una forma che presenta degli spazi.
4 Fare clic sulla forma o sull'area chiusa che si desidera riempire.

Nota: L'ingrandimento o la riduzione modificano le dimensioni apparenti, ma non quelle effettive degli spazi. Se gli spazi sono troppo grandi, può essere necessario chiuderli manualmente.

Per regolare un riempimento sfumato o bitmap tramite lo strumento Contenitore colore:

1 Selezionare lo strumento Contenitore colore.
2 Fare clic sul modificatore Trasformazione riempimento.
3 Fare clic su un'area riempita con un riempimento sfumato o bitmap.
Se si seleziona un riempimento sfumato o bitmap da modificare, appare il relativo punto centrale e il relativo riquadro di limitazione è visualizzato con le maniglie di modifica. Quando il puntatore è sopra una di queste maniglie, cambia forma per indicare la funzione della maniglia.
Premere il tasto Maiusc per vincolare la direzione di un riempimento sfumato lineare a multipli di 45° .
4 Rimodellare la sfumatura o il riempimento in uno dei seguenti modi:
Per riposizionare il punto centrale del riempimento bitmap o sfumato, trascinare il punto centrale.
Per cambiare la larghezza del riempimento bitmap o sfumato, trascinare la maniglia quadrata sul lato del riquadro di limitazione. Questa operazione ridimensiona solo il riempimento e non l'oggetto che lo contiene.
Per cambiare l'altezza del riempimento sfumato o bitmap, trascinare la maniglia quadrata nella parte inferiore del riquadro di limitazione.
Per ruotare il riempimento bitmap o sfumato, trascinare la maniglia di rotazione circolare nell'angolo. È possibile inoltre trascinare la maniglia inferiore sul cerchio di limitazione di una sfumatura o di un riempimento circolare.
Per scalare una sfumatura lineare o un riempimento, trascinare la maniglia quadrata al centro del riquadro di limitazione.
Per cambiare il raggio di una sfumatura circolare, trascinare la maniglia circolare centrale sul cerchio di limitazione.
Per inclinare un riempimento all'interno di una forma, trascinare una delle maniglie circolari in cima o sul lato destro del riquadro di limitazione.
Per creare un motivo di bitmap a mosaico all'interno di una forma, scalare il riempimento.

Nota: Per vedere tutte le maniglie quando si lavora con riempimenti grandi o riempimenti vicini al bordo dello stage, scegliere Visualizza > Area di lavoro.




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