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Concetti fondamentali di Flash > Uso della libreria

Uso della libreria


La libreria in un filmato Flash memorizza i simboli, sia quelli creati che quelli importati in Flash, e consente di visualizzare e organizzare i file mentre si lavora. La finestra Libreria contiene una lista a scorrimento con i nomi di tutti gli elementi nella libreria. Nella finestra Libreria l'icona accanto al nome di un elemento indica il relativo tipo di file.

Quando si seleziona un elemento nella finestra Libreria, ne viene visualizzata un'anteprima nella parte superiore della finestra. Se l'elemento selezionato è animato o è un file audio, è possibile usare il Controller per visualizzare l'anteprima.

È possibile organizzare le voci di libreria in cartelle. Le colonne della finestra Libreria elencano il nome di un elemento, il tipo, il numero di volte che è usato nel file, lo stato di concatenamento (se l'elemento è associato a una libreria condivisa) e la data dell'ultima modifica. È possibile ordinare gli elementi nella finestra Libreria in base a qualsiasi colonna. La finestra Libreria presenta inoltre il menu a comparsa Opzioni per accedere a diversi comandi di modifica.

Per modificare gli elementi della libreria, inclusi i file importati, scegliere le opzioni appropriate dal menu Opzioni. È possibile aggiornare i file importati dopo averli modificati in un editor esterno usando l'opzione Aggiorna nel menu Opzioni.

Mentre si lavora con Flash, è possibile aprire la libreria di un qualsiasi file FLA di Flash per renderne disponibili gli elementi al filmato corrente.

In Flash è possibile creare librerie permanenti che saranno disponibili ad ogni avvio di Flash. Flash comprende anche diverse librerie incorporate contenenti pulsanti, grafici, clip filmati e suoni che è possibile aggiungere ai filmati Flash. Le librerie incorporate di Flash e quelle permanenti create dall'utente sono elencate nel sottomenu Finestra > Librerie comuni. Consultare Uso di librerie comuni.

È possibile esportare una libreria in un URL per creare una libreria condivisa che consente di collegare elementi da qualsiasi filmato Flash. Consultare Uso di librerie condivise.

Per visualizzare la finestra Libreria, eseguire una delle operazioni descritte.

Scegliere Finestra > Libreria.
Fare clic sul pulsante Libreria sulla barra di accesso rapido situata nella parte inferiore della finestra dell'applicazione.

Per usare un elemento della libreria nel filmato corrente:

Trascinare l'elemento dalla libreria allo stage. L'elemento viene aggiunto al livello corrente.

Per aprire la libreria da un altro file Flash:

1 Scegliere File > Apri come libreria.
2 Individuare il file Flash di cui si desidera aprire la libreria, quindi fare clic su Apri.

La libreria del file selezionato si aprirà nel filmato corrente visualizzando il nome del file nella parte superiore della finestra Libreria. Per usare nel filmato corrente gli elementi della libreria del file selezionato, trascinarli nella libreria del filmato corrente.

Per ridimensionare la finestra Libreria, eseguire una delle operazioni descritte.

Trascinare l'angolo inferiore destro.
Fare clic sul pulsante Ingrandita per ingrandire la finestra Libreria in modo che visualizzi tutte le colonne.
Fare clic sul pulsante Ridotta per ridurre la larghezza della finestra Libreria alla sola colonna Nome.

Per cambiare la larghezza delle colonne:

Posizionare il puntatore fra le intestazioni delle colonne e trascinare per ridimensionare. Non è possibile cambiare l'ordine delle colonne.

Per usare il menu Opzioni della libreria:

1 Per visualizzare il menu a comparsa, fare clic sul triangolo nell'angolo superiore destro della libreria.
2 Fare clic su una voce di menu.




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