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In Fireworks, le animazioni vengono create assegnando proprietà ad oggetti definiti simboli dell'animazione. L'animazione di un simbolo viene scomposta in fotogrammi, che determinano la durata del movimento del simbolo. È si puņ disporre di più simboli in un filmato e ogni simbolo può avere un'azione diversa. Simboli differenti possono inoltre contenere un numero diverso di fotogrammi. L'animazione termina quando tutte le azioni di tutti i simboli sono state completate. La creazione di un'animazione in Fireworks è un processo in quattro fasi:
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