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Livelli e maschere > Fusione dei colori di riempimento degli oggetti che si sovrappongono > Informazioni sulle modalità fusione

 

Informazioni sulle modalità fusione


La modalità fusione scelta incide sull'aspetto degli oggetti selezionati. Gli oggetti all'interno di un unico documento o livello possono disporre di modalità di fusione diverse da quelle di altri oggetti presenti nello stesso documento o livello.

Quando gli oggetti con modalità di fusione diverse vengono raggruppati, la modalità fusione del gruppo ha la priorità su quella dei singoli oggetti. Separando gli oggetti sono ripristinate le singole modalità dei diversi oggetti.

La modalità fusione è costituita da tre elementi:

Il colore di fusione è quello al quale viene applicata la modalità di fusione.
L'opacità corrisponde al grado di opacità al quale viene applicata la modalità fusione.
Il colore base è il colore dei pixel sottostanti al colore di fusione.
Il colore risultante costituisce il risultato dell'effetto della modalità fusione sul colore base.

Di seguito sono mostrate le modalità di fusione disponibili in Fireworks:

Normale non applica alcuna modalità fusione.

Moltiplica tantiplica il colore base per il colore di fusione, producendo così colori più scuri.

Retino tantiplica l'inverso del colore di fusione per il colore base, producendo così un effetto di decolorazione.

Scurisci seleziona il più scuro tra i colori di fusione e di base da utilizzare come colore risultante. Questo colore sostituisce solo i pixel più chiari del colore di fusione.

Schiarisci seleziona il più chiaro tra i colori di fusione e di base da utilizzare come colore risultante. Questo colore sostituisce solo i pixel più scuri del colore di fusione.

Differenza sottrae il colore di fusione dal colore base o viceversa. Il colore con caratteristiche di minore luminosità verrà sottratto da quello con maggiore luminosità.

Tonalità combina il valore della tonalità del colore di fusione con la brillanza e la saturazione del colore base per creare il colore risultante.

Saturazione combina la saturazione del colore di fusione con la tonalità e la brillanza del colore di base per creare il colore risultante.

Colore combina la tonalità e la saturazione del colore di fusione con la brillanza del colore di base per creare il colore risultante, mantenendo i livelli del grigio per colorare le immagini monocromatiche e applicare le tinte alle immagini colorate.

Luminosità combina la brillanza del colore di fusione con la tonalità e la saturazione del colore di base.

Inverti inverte il colore di base.

Tinta aggiunge il grigio al colore base.

Cancella elimina tutti i pixel del colore di base, inclusi quelli dell'immagine di sfondo.

 


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