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Uso dei livelli maschera


Per gli effetti riflettore e le transizioni, è possibile usare un livello maschera per creare un foro attraverso il quale viene visualizzato il contenuto di uno o più livelli sottostanti. È possibile raggruppare più livelli sotto un singolo livello maschera per creare effetti sofisticati. È inoltre possibile usare qualsiasi tipo di animazione, eccetto i tracciati movimento, per far muovere la maschera. Non è possibile mascherare livelli all'interno di pulsanti.

Per creare un livello maschera, posizionare una forma piena sul livello. Il livello maschera rivela l'area dei livelli sottostanti collegati che si trovano al di sotto della forma piena e nasconde tutte le altre aree. I livelli maschera possono contenere soltanto una singola forma, istanza oppure oggetto testo. I livelli maschera di Flash forniscono una funzionalità simile a quella del comando Incolla dentro di FreeHand.

Per creare un livello maschera:

1 Selezionare o creare un livello con il contenuto che sarà visibile attraverso i fori nella maschera.
2 Una volta selezionato il livello, scegliere Inserisci > Livello per creare un nuovo livello sopra di esso.
Poiché un livello maschera nasconde sempre il livello immediatamente sottostante, accertarsi di creare il livello maschera nella posizione appropriata.
3 Disegnare una forma piena, inserire il testo o creare un'istanza di un simbolo sul livello maschera. Nei livelli maschera Flash ignora le bitmap, le sfumature, la trasparenza, i colori e gli stili di linea. Tutte le aree piene diventeranno completamente trasparenti nella maschera; tutte le aree non piene diventeranno invece opache.
4 In Windows, fare clic con il pulsante destro del mouse o, in Macintosh, premere Ctrl e fare clic sul nome del livello maschera nella linea temporale e scegliere Maschera dal menu di scelta rapida.
Il livello viene convertito in un livello maschera, contrassegnato da un'icona a forma di freccia rivolta verso il basso. Il livello immediatamente sottostante è collegato al livello maschera e il contenuto è visibile attraverso l'area piena sulla maschera. Il nome del livello mascherato è rientrante e l'icona si trasforma in una freccia rivolta a destra.
Per visualizzare l'effetto maschera in Flash, bloccare il livello maschera e il livello mascherato.

Per mascherare livelli supplementari dopo avere creato un livello maschera, eseguire una delle operazioni descritte:

Trascinare un livello esistente direttamente sotto il livello maschera.
Creare un nuovo livello ovunque sotto il livello maschera.
Scegliere Elabora > Livello e selezionare Mascherato nella finestra di dialogo Proprietà livello.

Per scollegare livelli da un livello maschera:

1 Selezionare il livello che si desidera scollegare.
2 Eseguire una delle operazioni descritte:
Trascinare il livello sopra al livello maschera.
Scegliere Elabora > Livello e selezionare Normale.

Per trasformare un livello da mascherato a non mascherato e viceversa:




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