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Creazione di script con ActionScript > Uso delle azioni Uso delle azioniLe azioni sono le istruzioni (o comandi) di ActionScript. Più azioni assegnate allo stesso fotogramma o oggetto creano uno script. Le azioni possono essere indipendenti, come nelle istruzioni seguenti: swapDepths("mc1", "mc2"); gotoAndPlay(15);
Oppure è possibile annidare le azioni, inserendone una all'interno di un'altra, in modo che si influenzino tra di loro. Nell'esempio seguente l'azione if (i >= 25) { gotoAndPlay(10); }
Le azioni possono spostare l'indicatore di riproduzione nella linea temporale (
Per la sintassi ed esempi d'uso di ogni azione, vedere le singole voci nel Dizionario di ActionScript dictionary: panoramica.
Nota: Nella presente Guida in linea, il termine ActionScript
Per usare un'azione per controllare un clip filmato o un filmato caricato, è necessario specificarne il nome e l'indirizzo, ovvero il percorso target. Le seguenti azioni richiedono come argomenti uno o più percorsi target:
Ad esempio, l'azione loadMovie(
Nota: L'argomento
L'istruzione seguente carica l'URL loadMovie("http://www.mySite.com/myMovie.swf", _root.bar);
In ActionScript è possibile identificare un clip filmato in base al nome dell'istanza. Ad esempio, nell'istruzione seguente la proprietà star._alpha = 50; Per assegnare un nome di istanza a un clip filmato:
Per identificare un filmato caricato:
Usare
Ad esempio, un filmato caricato nel livello 5 ha il nome di istanza onClipEvent(load) { loadMovie("myMovie.swf", 5); } onClipEvent(enterFrame) { _level5._visible = false; } Per specificare il percorso target di un filmato: Fare clic sul pulsante a forma di mirino nel pannello Azioni e selezionare un clip filmato nella lista visualizzata. Per ulteriori informazioni sulla creazione di percorsi target, vedere Uso dei clip filmato: panoramica. |
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