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Introduzione ad ActionScript > Informazioni sulla creazione di script in ActionScript > Informazioni sulla progettazione e sul debug di script Informazioni sulla progettazione e sul debug di scriptQuando si creano script per un intero filmato, la quantità e la varietà di script può essere considerevole. Decidere quali azioni usare, come strutturare efficacemente gli script e dove posizionarli richiede una progettazione approfondita e un'esaustiva fase di prova, soprattutto al crescere della complessità del filmato. Prima di iniziare a creare script, definire l'obiettivo da raggiungere e stabilire che cosa si desidera realizzare. Questa fase è importante quanto sviluppare le storyboard per il progetto e, solitamente, richiede lo stesso impegno. Per iniziare, delineare che cosa succederà nel filmato, come nell'esempio seguente.
Una volta stabilito l'obiettivo, è possibile creare gli oggetti necessari e scrivere gli script per controllare tali oggetti. La creazione di script che funzionano come desiderato richiede tempo, spesso più di un ciclo di scrittura, prova e debug. L'approccio migliore consiste nell'iniziare con script semplici ed eseguire prove frequenti. Quando una porzione dello script funziona correttamente, scegliere Salva con nome per salvare una versione del file (ad esempio Filmato01.fla) e iniziare a scrivere la parte successiva. Questo approccio consentirà di identificare efficientemente gli errori e di garantire la stabilità del codice ActionScript anche quando si creano script più complessi. |
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