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Pubblicazione dei modelli Generator


Generator consente di aggiungere contenuto dinamico, quale testo, grafici e audio, a un filmato Flash. È possibile specificare le opzioni di pubblicazione nella scheda Generator della finestra di dialogo Impostazioni pubblicazione.

Per pubblicare un modello Generator con il file Flash:

1 Scegliere File > Impostazioni pubblicazione.
2 Selezionare Modello Generator come Tipo. In Nome file immettere un nome univoco oppure selezionare Usa nomi predefiniti per creare un file con il nome del file Flash e l'estensione .swt.
3 Fare clic sulla scheda Generator per visualizzarne le impostazioni.
4 In Dimensioni immettere una larghezza e un'altezza in pixel per specificare la larghezza e l'altezza del filmato quando il file viene convertito in un file o flusso. In alternativa selezionare Corrispondi a filmato affinché il filmato pubblicato abbia le stesse dimensioni del filmato Flash originale e ne mantenga le proporzioni originali.
5 Scegliere un colore in Sfondo per le scene del filmato che sovrascriva il colore di sfondo impostato con il comando Elabora > Filmato nel modo seguente:
Impostare un colore supportato sul Web, ad esempio, nero. Una tavolozza Web-safe usa i 216 colori comuni alle tavolozze di sistema di Windows e Macintosh.
Impostare un valore esadecimale per il Web (ad esempio #3434aa).
Impostare un valore esadecimale regolare (ad esempio 0x232356).
6 Specificare un valore in Frequenza fotogrammi per impostare la frequenza con cui appaiono i fotogrammi del filmato corrente quando viene riprodotta un'animazione, sovrascrivendo la frequenza dei fotogrammi impostata con il comando Elabora > Filmato.
La frequenza è specificata in fotogrammi al secondo (f/s). Se si specifica una frequenza dei fotogrammi di 10 f/s, ogni fotogramma dell'animazione appare sullo schermo per 1/10 di secondo. Ciò significa che un'animazione di 100 fotogrammi viene riprodotta in 10 secondi.
7 Scegliere un'opzione in Ordine di caricamento per impostare l'ordine in cui Flash carica i livelli di un filmato per visualizzare il primo fotogramma del filmato tra Dal basso verso l'alto o Dall'alto verso il basso.
Questa opzione controlla le parti del filmato che Flash disegna per prime se il collegamento modem o di rete è lento.
8 Scegliere Codifica dati per impostare il sistema di codifica da usare quando si leggono tutte le sorgenti di dati a cui si fa riferimento nel file modello.
Predefinita usa il metodo di codifica del sistema da cui proviene il modello. Usare lo stesso sistema di codifica di caratteri per tutte le sorgenti di dati. Per ulteriori informazioni, consultare la guida Using Generator 2 fornita con il prodotto Generator.
9 Selezionare Crea file di caratteri esterni affinché Generator crei i file dei caratteri.
Generator Enterprise Edition memorizza nella cache questi file di caratteri per migliorare le prestazioni quando un filmato usa molti tipi di carattere.
10 Selezionare Media esterni per specificare il nome del modello Generator contenente i simboli e includere la relativa libreria nel file selezionato.
Questa opzione consente di accedere ai simboli come se risiedessero nel file selezionato. Se si definisce lo stesso simbolo nel file dei media esterni e nel file corrente, viene usato quello del file dei media esterni.
11 Immetterne il nome e il valore dei parametri nella relativa area.
Ciò consente di provare i modelli localmente durante lo sviluppo o provare l'elaborazione delle variabili.
12 Per salvare le impostazioni con il file corrente, fare clic su OK.




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