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Passaggio a un dato fotogramma o scena


Usare l'istruzione Go To per passare a un dato fotogramma o a una data scena del filmato. Quando il filmato passa a un fotogramma, è possibile avviare la riproduzione del filmato a partire dal nuovo fotogramma (impostazione predefinita) o interromperla in corrispondenza del fotogramma. Il filmato inoltre può passare a una scena e riprodurre un fotogramma specificato oppure il primo fotogramma della scena precedente o successiva.

Per passare a un fotogramma o a una scena:

1 Selezionare il fotogramma, l'istanza di pulsante o di clip filmato a cui assegnare l'azione.
2 Scegliere Finestra > Azioni per visualizzare il pannello Azioni.
3 Nella lista nel riquadro a sinistra, fare clic sulla categoria Azioni principali per visualizzarne il contenuto, quindi selezionare l'azione Go To.
Flash inserisce l'azione GotoAndPlay nella finestra di script.
4 Per continuare la riproduzione del filmato dopo il passaggio, lasciare l'opzione Vai e riproduci selezionata (impostazione predefinita) nella sezione dei parametri. Per interrompere il filmato in corrispondenza di un dato fotogramma, deselezionare l'opzione Vai e riproduci. L'azione diventa GotoAndStop.
5 Nel menu a comparsa Scena della sezione dei parametri, specificare la scena di destinazione. Scegliere scena corrente o il nome di una scena per specificare un fotogramma della scena, oppure scegliere scena successiva o scena precedente per far passare il filmato al primo fotogramma della scena.
6 Nel menu a comparsa Tipo della sezione dei parametri, specificare il fotogramma di destinazione
scegliendo Fotogramma successivo o Fotogramma precedente.
Alternativamente scegliere Numero fotogramma, Etichetta fotogramma o Espressione per specificare un fotogramma. Un'espressione è qualsiasi parte di un'istruzione che genera un valore, ad esempio 1+1.
7 Se si sceglie Numero fotogramma, Etichetta fotogramma o Espressione nel punto 6, per Fotogramma, specificare il fotogramma tramite il numero, l'etichetta o un'espressione che generi un numero o un'etichetta di fotogramma.
L'istruzione seguente indica il fotogramma che è cinque fotogrammi più avanti rispetto al fotogramma che contiene l'azione:
gotoAndStop(_currentframe + 5);
Per informazioni sulla scrittura di espressioni, vedere la Guida di ActionScript.




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