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Creazione di animazioni > Interpolazione movimento lungo un tracciato

Interpolazione movimento lungo un tracciato


I livelli guida di movimento consentono di disegnare tracciati lungo i quali è possibile animare istanze, gruppi o blocchi di testo interpolati. È possibile collegare più livelli a un livello guida di movimento per far seguire lo stesso tracciato a più oggetti. Un livello normale collegato a un livello guida di movimento diventa un livello guidato.

In questo esempio due oggetti su livelli separati sono associati allo stesso tracciato del movimento.
 

Per creare un tracciato del movimento per un'animazione interpolata:

1 Creare una sequenza di animazione con interpolazione movimento come descritto in Interpolazione di istanze, gruppi e testo.
Se si seleziona Orienta verso tracciato, la linea di base dell'elemento interpolato verrà orientata verso il tracciato del movimento. Se si seleziona Aggancia, il punto di registrazione dell'elemento interpolato verrà agganciato al tracciato del movimento.
2 Eseguire una delle operazioni descritte:
Selezionare il livello contenente l'animazione e scegliere Inserisci > Guida movimento.
In Windows, fare clic con il pulsante destro del mouse o, in Macintosh, premere Ctrl e fare clic sul livello contenente l'animazione e scegliere Aggiungi guida movimento dal menu di scelta rapida.
Flash crea un nuovo livello al di sopra di quello selezionato con un'icona guida movimento a sinistra del nome del livello.
3 Usare lo strumento Penna, Matita, Linea, Cerchio, Rettangolo o Pennello per disegnare il tracciato desiderato.
4 Agganciare il centro all'inizio della linea nel primo fotogramma e alla fine della linea nell'ultimo fotogramma.
Note: Trascinare il simbolo dal punto di registrazione per risultati di aggancio ottimali.
5 Per nascondere il livello guida di movimento e la linea in modo che quando si lavora sia visibile soltanto il movimento dell'oggetto, fare clic nella colonna con l'icona a forma di occhio sul livello guida di movimento.
Il gruppo o il simbolo segue il tracciato del movimento quando si riproduce l'animazione.

Per collegare livelli a un livello guida di movimento, eseguire una delle operazioni descritte:

Trascinare un livello esistente sotto il livello guida di movimento. Il livello viene rientrato sotto il livello guida di movimento. Tutti gli oggetti su questo livello si agganciano automaticamente al tracciato del movimento.
Creare un nuovo livello sotto il livello guida di movimento. Gli oggetti che si interpolano su questo livello vengono automaticamente interpolati lungo il tracciato del movimento.
Creare un livello sotto un livello guida di movimento. Scegliere Elabora > Livello e selezionare Guidato nella finestra di dialogo Proprietà livello.
Fare clic sul livello tenendo premuto il tasto Alt (Windows) o il tasto Opzione (Macintosh).

Per scollegare livelli da un livello guida di movimento:

1 Selezionare il livello che si desidera scollegare.
2 Eseguire una delle operazioni descritte:
Trascinare il livello sopra al livello guida di movimento.
Scegliere Elabora > Livello e selezionare Normale come tipo di livello nella finestra di dialogo Proprietà livello.
Fare clic sul livello tenendo premuto il tasto Alt (Windows) o il tasto Opzione (Macintosh).




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