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Creazione di animazioni > Panoramica sulla creazione di animazioni Panoramica sulla creazione di animazioniPer creare un'animazione è sufficiente modificare il contenuto di fotogrammi in sequenza. È possibile fare muovere un oggetto attraverso lo stage, aumentarne o diminuirne le dimensioni, ruotarlo, cambiarne il colore, applicargli la dissolvenza in entrata o in uscita o cambiarne la forma. Le modifiche possono essere effettuate separatamente o in combinazione con altre. Ad esempio, è possibile fare ruotare un oggetto e applicargli la dissolvenza in entrata mentre si sposta sullo stage. Esistono due metodi per creare una sequenza di animazione in Flash: animazione fotogramma per fotogramma e animazione interpolata. Nell'animazione fotogramma per fotogramma si crea l'immagine in ogni fotogramma. Nell'animazione interpolata si crea il fotogramma iniziale e finale, mentre quelli intermedi vengono creati da Flash. Flash varia le dimensioni, la rotazione, il colore o altri attributi dell'oggetto in modo uniforme tra il fotogramma iniziale e quello finale per creare un movimento apparente. L'animazione interpolata è ideale per creare movimento e cambiamenti nel tempo, contenendo al contempo la dimensione del file. Nell'animazione interpolata Flash memorizza solo i valori per i cambiamenti tra fotogrammi. Nell'animazione fotogramma per fotogramma, invece, vengono memorizzati i valori per ogni fotogramma completo. Per una presentazione interattiva all'animazione, scegliere ? > Lezioni > Animazione.
Nota: è inoltre possibile creare animazioni usando l'azione setProperty.Vedere la Guida di ActionScript |
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