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Modifica di bitmap
Se sul sistema è installato Fireworks 3 o versione successiva oppure un'altra applicazione di elaborazione delle immagini, è possibile avviare l'applicazione a partire da Flash per modificare una bitmap importata.
Se si modifica un file PNG di Fireworks importato come unico livello, è possibile scegliere di modificare il file PNG sorgente della bitmap, se disponibile.
Nota: Non è possibile modificare in un editor di immagini esterno le bitmap dei file PNG di Fireworks importate come oggetti modificabili.
Per modificare una bitmap con Fireworks 3 o versione successiva:
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Nella finestra Libreria, fare clic con il pulsante destro del mouse (Windows) oppure premere Ctrl e fare clic (Macintosh) sull'icona della bitmap. |
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Nel menu di scelta rapida della bitmap, scegliere Modifica con Fireworks 3. |
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Nella finestra di dialogo Modifica immagine, specificare se aprire il file PNG sorgente oppure il file bitmap. |
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Effettuare le modifiche desiderate in Fireworks. |
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Selezionare File > Aggiorna. |
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Il file viene automaticamente aggiornato in Flash. |
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Per modificare una bitmap da un'altra applicazione esterna:
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Nella finestra Libreria, fare clic con il pulsante destro del mouse (Windows) oppure premere Ctrl e fare clic (Macintosh) sull'icona della bitmap. |
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Nel menu di scelta rapida della bitmap, selezionare Modifica con. |
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Scegliere un'applicazione di elaborazione delle immagini per aprire il file bitmap e fare clic su OK. |
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Effettuare le modifiche desiderate nell'applicazione di elaborazione delle immagini. |
5 |
In Flash, eseguire una delle operazioni descritte: |
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Selezionare l'icona della bitmap nella finestra Libreria e scegliere Aggiorna dal menu Opzioni della libreria. |
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In Windows, fare clic con il pulsante destro del mouse o, in Macintosh, premere Ctrl e fare clic sull'icona della bitmap nella finestra Libreria e scegliere Aggiorna dal menu di scelta rapida. |
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Il file viene automaticamente aggiornato in Flash. |
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