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Introduzione alle operazioni con i colori


Flash consente di applicare, creare e modificare i colori in vari modi. È possibile selezionare i colori da applicare al tratto o al riempimento di un oggetto, usando la tavolozza predefinita o una tavolozza creata dall'utente. L'applicazione del colore del tratto a una forma applica tale colore al contorno della forma. L'applicazione di un colore di riempimento a una forma applica tale colore allo spazio interno della forma .

Quando si applica un colore del tratto a una forma, è possibile selezionare qualsiasi colore uniforme, nonché lo stile e il peso del tratto. Per il riempimento della forma, è possibile applicare un colore uniforme, una sfumatura o una bitmap. Per usare una bitmap come riempimento, è necessario importare la bitmap nel file corrente. È inoltre possibile applicare un tratto o riempimento trasparente, per creare un oggetto con contorno e senza riempimento oppure con riempimento e senza contorno. Il colore uniforme può essere applicato anche al testo. Consultare Impostazione degli attributi del testo.

Il pannello Mixer consente di creare e modificare i colori uniformi. Per creare e modificare i riempimenti sfumati, usare il pannello Riempimento. La tavolozza colori di un file può essere importata, esportata, cancellata o altrimenti modificata tramite il pannello Campioni.




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